2019. május 30., csütörtök

S-game, a társasjáték


Te is unod a semmitmondó társasjátékokat, amivel egész este játszol? Szeretnél szórakoztatóan felkészülni a dolgozataidra? Vagy csak egyszerűen szeretnél többet tudni? Itt van a tökéletes társasjáték, ami ennek mind eleget tesz. Szórakozás, tanulás, kihívás és egy teljesen új élmény vár rád! A kémia, matek, biológia, fizika és informatika színes egyvelege az, ami őszinte mosolyt fog csalni mindenki arcára. 





Heteket töltöttünk ötleteléssel, tervezéssel, nyomtatással, próbajátékkal. Köszönet érte Mindenkinek!

2019. május 29., szerda

A játék elemei

A pályázat során készülő társasjáték fő elemeit diákok tervezték. Volt akinek megmutattam, hogy melyik programmal dolgozzon, de több diáknak csak a program nevét mondtam meg, és az elemek elkészültek. Persze nem nagy ügy, mondhatnánk, hisz ma már minden diák kezében ott vannak az okoseszközök, egy-két kattintás és máris kész. De nekem mégis nagy ügy. A matematika feladat sem nagy ügy, hiszen csak el kell olvasni a feladatot, és megoldani (kicsit ötletelni, számolni és kész). A matematika feladat mégsem megy, ez pedig mégis. A bemutató készítése sem megy, ha az egy informatika órai feladat, pedig az is csak egy-két kattintás, de mégsem. A 3D tervezés pedig működött, önállóan, kreatívan, pedig ötös sem járt érte. Csak az élmény... és nagyon sok hasonló élményre lenne még szükség.

De visszatérve az elemekhez, első körben megpróbáltunk egy nagyobb alapelemből építkezni.
A nyomtatási idő viszont olyan sok lett volna, hogy egy hét folyamatos nyomtatás sem lett volna elegendő a megfelelő mennyiségű elem elkészüléséhez, így lett belőle a Lenke által tervezett 1x1x1 cm-es változat.
Így nyertünk időt, helyet, és spóroltunk magunknak jó sok filamentet, amin majd ötletelhetünk, hogy mire használjuk. Nekem persze már vannak ötleteim, kb. 250 m filamentre való, de ígérem másnak is hagyok. 

2019. május 26., vasárnap

Szeletelés

Elkészítettük a 3D tervünket egy tervező segítségével, de itt még nem ért véget a munka. Ahhoz, hogy nyomtathatóvá váljon, egy nyomtatható formátumot kell előállítani. A CraftWare nevű program erre tökéletesen megfelelő, mert az általa létrehozott .gcode a legtöbb 3D nyomtató által támogatott. Számunkra legfőbb előnye, hogy ugyanannak a cégnek a fejlesztése, amely a CraftBot 3D kölcsönnyomtatónkat tervezte, tehát jó eséllyel nem lesz kompatibilitási probléma. És iskolák számára az sem elhanyagolható, hogy ingyenesen letölthető, itt is csak egy gyors regisztrációra volt szükség. A CraftWare használata egyszerű, egyszerűen telepíthető, könnyen betölthető a 3D terv. Egyszerre több .stl és .obj fájl is betölthető és elrendezhető a tálcán, illetve a betöltött alakzatok méretezhetőek, forgathatóak.
De mit csinál tulajdonképpen a program? A 3D terveinket felszeleteli, létrehozza a lehető legoptimálisabb rétegezést, amely a nyomtatást tökéletesíti idő és anyagfelhasználás szempontjából.

Készülő társasjátékunk elemeinek nyomtatása elég lassú volt. Kíváncsiságból elkészítettem az egyik elemünknek 3 különböző változatát azonos mérettel: az eredeti kocka egy furat S betűvel, egy tömör kocka és egy belül üreges kocka. Elkészítettem mindhárom kocka .gcode-ját és összehasonlítottam a tulajdonságokat.

Az eredeti terv közepén végig S formájú üreg:
Belül üreges kocka:
Tömör kocka:
Összehasonlítva az adatokat már értem miért tart ennyi ideig a nyomtatás.
Az üreges kocka a várt eredményt hozta, időben is és felhasznált anyagban is nyert. A meglepő viszont a tömör és az üreges S betűs összehasonlítása volt. A S betűs nagyon elbukta a versenyt. Időben és anyagfelhasználásban is a tömör nyert, de amikor a szükséges vonalak számát néztem, ami a tömör esetében 5490, az S betűs esetében közel 54 ezer, akkor csodálkoztam el igazán.
Tanulság: Bár az S betűs szerintem nagyon dizájnos, de a szépségnek ára van.




2019. május 20., hétfő

3D szerkesztés

Mindennek oka van...
Kolléganőm nemrég tért vissza németországi partnerintézményünkből, ahol megismerkedett a 3D nyomtatási technikával, illetve az elemek szerkesztésének lehetőségével az AutoCad program segítségével. Beszélgettünk róla, hogy mennyi lehetőség van ebben, és következő tanévben jó lenne egy CAD szakkört indítani, biztos lenne rá kereslet. És néhány nap múlva találkoztam a pályázattal, amely keretében most kipróbálásra megkaptuk egy CraftBot 3D nyomtatót. Ez biztos nem véletlen :)

Jelenleg, a társasjáték tervezése egy egyszerűbb szerkesztővel történik, a TinkerCad programot használjuk tervezésre. Ez egy aránylag gyorsan elsajátítható online 3D szerkesztőprogram. Több közreműködő diákunk is van, akinek csak a program elérhetőségét mondtam meg, és önállóan eligazodva, másnapra már hozta is a megbeszélt elemeket .stl formátumban lementve.
Egy gyors regisztráció után (csak egy e-mail címet kell megadni), már indulhat is a tervezés.
Új alakzat tervezésének elindításakor ezt a felületet látjuk:
A munkasík a bal felső sarokban található kocka segítségével forgatható, így mindig a szerkesztésnek legmegfelelőbb nézetben láthatjuk készülő alakzatunk. 
A jobb oldalon különböző alakzatok közül válogathatunk, illetve 3D szövegek elkészítésére is van lehetőség. Miután elhelyeztem a munkasíkon a kiválasztott alakzatot, mindhárom irányban átméretezhetem, forgathatom, illetve a munkasíkhoz képesti magasságát is beállíthatom.

Nagyon jól kihasználható szerkesztési lehetőség az alakzatok szilárd illetve furat beállítása, amely opció segítségével "benyomatokat" készíthetek az alakzaton, amely méretbeállítástól függően akár teljes mélységben átfúrja az alakzatot, akár csak a síkba besüllyedő furatot képez.
És a kezdeti ismerkedés után csak a képzelet (és az idő) szab határt a kreatív, összetett terveknek.
Jó tervezést!
  

2019. május 17., péntek

Hálósítás

A Voronoj-cella egy matematikai transzformáció eredménye. Egy ponthalmaz egy elemének Voronoj-cellája azokat a síkbeli, vagy térbeli pontokat tartalmazza, amikhez az adott ponthalmazból az adott pont van a legközelebb.
Látvány szempontjából a tömör 3D alakzatból egy háló készül a Voronoj-cellák kialakításakor.

Ez a "hálósítás" nagyon egyszerűen elvégezhető a Voronator segítségével. A Voronator .stl, .ply., obj, .off illetve .dae fájlokat tud átalakítani .ply vagy .stl kiterjesztésű fájlokká. A művelet néhány perc alatt kész.

És a végén ebből:
Ez lesz:

És ez nekünk miért jó? Egy iskolában a költséghatékonyság elég fontos szempont, a háló nyomtatásakor az anyagszükséglet töredékére csökkenhet. Vagy térgeometriához való alakzatok nyomtatásához, mely a térlátást fejleszti. És persze látványos.



Ötletek

Igaz, hogy a társasjáték még csak elméletben kidolgozott, de a nyomtatót csak nem nézegethetjük addig, amíg a játékelemek elkészülnek. A világhálón nagyon sok kész terv található, napokig elnézegetném, keresgélnék, ha nem lenne 24 matematika érettségi dolgozat, ami rám vár.
- A földrajz, csillagászat iránt érdeklődők számára ez az oldal kihagyhatatlan.
Itt mindenki órákat elidőzhet, csodálva a jobbnál jobb ötleteket, és rengeteg ötletet gyűjtve. Az elkészült alkotások (.stl formátumban) egy gyors regisztráció után ingyen letölthetőek.
- Ezen az oldalon is hasznos ötleteket gyűjthetünk, amiket az oktatásban hasznosíthatunk. A 3D tervek innen is ingyen letölthetőek.

pinshape.com oldalról nekem ez lett a személyes kedvencem:


2019. május 16., csütörtök

Nézzük, mi van a dobozban?

Bekerült a CraftBot 3D nyomtató óriás doboza a matematika szertárba, csodáltuk jobbról, balról, elölről, hátulról, míg erőt vettünk magunkon és kicsomagoltuk. Kipakolás után sem lett egyszerűbb a helyzet, mert bizonyos részeit össze kellett szerelni. Olvasgattam a használati utasítást, és pillanatokon belül működésre készen állt a nyomtató.

Akkor kezdhetjük a nyomtatást... De itt kicsit megtorpantunk. Be kell valljam, ez a része elsőre nem is tűnt olyan egyszerűnek. Mit? Hogyan? Hol az alapminta? Hogyan készül el a terv, amit nyomtatni szeretnék? Hát erre nem voltunk felkészülve...
Szerencsére a pályázatot támogató cégtől nagyon sok segítséget kaptunk. A nyomtatók kiszállításakor létrehoztak egy zárt csoportot, ahol megoszthatjuk egymással tapasztalatainkat, kérdezhetünk, ötletelhetünk. Ezen kívül egy webinárium keretében Főző Attila bemutatott nekünk minden olyan fortélyt, ami az elindulást, illetve a 3D nyomtató használatát segíti. Így már azért könnyebb volt...

3D nyomtató a Schillerben

És ismét alig telt el néhány nap, még a tavaszi szünet előtt aláírtuk a megállapodást a 3D nyomtató használatáról a CraftUnique Kft-vel és már iskolánkban is volt a nyomtató.

Jó nagy doboz... hova helyezzük?

Szerencsére a 9.a-sok a porta közelében voltak, így gyors segítséget kaptam a szállításban, és átmenetileg a nyomtató a matematika szertárba került.


Jött a tavaszi szünet, és tovább kattogtak a gondolatok, hogy OK, van egy 3D nyomtatónk, de hogyan tovább?

Első forduló pipa

Alig telt el néhány nap és...

"Ezúton szeretnék gratulálni ahhoz, hogy sikeresen vettétek az első kört a CraftBot pályázatban, és bekerültetek azon 10 szerencsés iskola közé, akik kapnak egy - egy nyomtatót kölcsön, illetve akik megkapják az esélyt, hogy megnyerjék a 3 gép egyikét! "

2019. április 8-án megérkezett a hihetetlen éretsítés a CraftUnique Kft. részéről, hogy az első akadályt sikeresen vettük.

És igazán csak ekkor jött a HŰHA.... 

Digitális Témahét 2019


Miközben készültem a témahétre nézegettem az információkat a digitalistemahet.hu oldalon, és szembe jött velem egy pályázat a témahéthez kapcsolódóan, amely egy 3D nyomtatóról szólt. 

A válasz természetesen IGEN!!!

Amint elolvastam a pályázati kiírást, egyből felhasználási lehetőségek sokasága cikázott gondolataimban és tudtam, hogy pályázni fogok.

Egy óra múlva már társasjátékokon gondolkodtam…
- mitől jó egy társasjáték?
- mi köti le a diákokat?
- melyik az a kellék, ami 3D nyomtató nélkül elképzelhetetlen?
- hogyan lehet a legtöbb diákot megmozgatni egy társasjátékkal?
- van helye egy társasjátéknak a tanórákon?
Miközben ezekre és hasonló kérdésekre próbáltam a választ kereseni (szinte az utolsó pillanatban) megírtam a pályázatot.